ডেভিল মে ক্রাই 3-এর গেমপ্লেটি স্তর, মিশন নিয়ে গঠিত, যেখানে খেলোয়াড়রা শত্রুদের সাথে যুদ্ধ করে, প্ল্যাটফর্মিং কাজগুলি সম্পাদন করে এবং গল্পের মাধ্যমে অগ্রগতির জন্য ধাঁধা সমাধান করে। প্রতিটি মিশনে প্লেয়ারের পারফরম্যান্সকে D থেকে C, B এবং A পর্যন্ত গ্রেড করা হয়, যার মধ্যে S এবং SS এর শীর্ষ নম্বর রয়েছে। গ্রেডগুলি একটি মিশন সম্পূর্ণ করার জন্য নেওয়া সময়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়, লাল কক্ষের সংখ্যা (পরাজিত শত্রুদের কাছ থেকে প্রাপ্ত মুদ্রা) সংগ্রহ করা, "আড়ম্বরপূর্ণ" যুদ্ধ, আইটেম ব্যবহার এবং প্রাপ্ত ক্ষতি। গেমগুলি একটি অন-স্ক্রিন গেজ দ্বারা আড়ম্বরপূর্ণ যুদ্ধ ট্র্যাক করে, যা ক্ষতি এড়ানোর সময় আক্রমণের একটি সিরিজের ("কম্বোস") পারফরম্যান্স। একজন খেলোয়াড় যত বেশিক্ষণ পুনরাবৃত্তি ছাড়া আক্রমণ করে এবং ক্ষতি এড়ায়, স্কোর তত বেশি হয়।